32位的Windoes操作系统的最大内存支持量为4G,其中2G分配给应用程序,另外2G分配给系统程序。在渲染的时候,如果内存占用量超过2G,那么将无法渲染。
将应用程序的内存分配量改为3G,余下1G留给系统程序。如果你用的是XP系统内存2G的话虚拟内存最大2048最少2048如果你用的是WIN7的话不要自己设置但虚拟内存设置不能解决自动跳出问题
如果你用的是XP的话
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE/3GB参数然后重起即可
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="MicrosoftWindowsXPProfessional"/noexecute=optin/fastdetect/PAE/3GB
如果你用的是WIN7的话
首先,开始---运行----CMD回车,在DOS提示符下输入BCDEDIT/SETPAEForceEnable回车
然后在输入bcdedit/setIncreaseUserVa3072回车操作:在桌面的“我的电脑”右单击,选择“属性”,在弹出的“系统属性”对话框中选择“高级”,在单击“设置”打开“启动和故障恢复设置”对话框,在“启动和故障恢复设置”对话框中单击“编辑”按钮,在打开的Boot.ini的记录本的最后命令行中添加命令:“/PAE/3GB”,然后保存。
然后在VRay中设置
VRay:System(VRay系统设置)
在Raycasterparams(光线追踪参数)中Defaultgeometry(默认几何)选择Dynamicmemory(动态内存)。
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