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3dmax怎么翻转法线

来源:未知 作者:admin 时间:2012-08-28

  3dmax怎么翻转法线?选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了。

  就是在3d里面翻转法线之后我的模型就成黑色的了然后我调了首选项里的消隐前面的对号后还是那个样重启3d在做法线翻转还是黑色因为勾上会强制显示模型被挡住的背面信息,会增加显卡负担,所以默认是关闭的,但是你这种情况需要看到法线翻转后背面的东西,那就得勾上了。。还有就是2012那个视窗里实时渲染的新功能虽然华丽。。但是问题太多,经常出错。。我是建议还是换成D3D或者OPENGL的显示模式。。创建对象前勾选首选项里的背面消隐就没事了!如果已经创建了对象物体,那么可以在对象属性中勾选背面消隐也就OK了!在菜单中找到,自定义-->首先项找到视口标签。把里面的创建对像时背面消隐打上勾。但是,这个打勾一定要在创建的物体反转法线之前先打上,如果后打不起做用。。

  那个透明是显示设置问题。配合翻转法线用于观察制作内部结构,叫背面显示。

  这是由于3D软件设置,物体没有背面消隐而造成的,如下调整,在自定义设置里,首选项点开后,-视口-创建对象时背消隐,再重新画,或是重置一下就行了,即可将朝背的法线在透视图中消隐。

  右击物体,在物体属性中也可以对单个物体进行法线背面的消隐在3DMAX中“法线”的意思?在MAX(也包括其它的三维软件)中,模型的表面都有正反之分。在模型的每一个网格三角面的正面,引出一条垂线,叫做面的法线。改变法线的方向,也就翻转了表面。充分理解面的这一特性和有关法线的操作,是学习建模的基础。

  你看看该物体的显示属性,是不是取消了背面消隐的项目!如果是的话,将它勾选上点物体,然后点对象属性,点背面消隐或是自定义------首选项--------视口----------勾上创建背面消隐。

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