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3dmax中如何放样怎么弄

来源:未知 作者:admin 时间:2012-09-12 点击:

  3dmax中放样怎么弄?在命令面板的第一个图标,就是建立体对象的图标点击一下,然后再点击上面列表,选择“复合对象”,这时下面就有放样了。

  3dmax如何放样建模?比如说想建一个心形的环,就线用线画个心形,再画小点的圆行,点击心形的线在创建复合对象里点击放样,右面的菜单栏里有个选择图形,点一下,变黄之后再点击圆行。就成了。

  放样操作LoftObject(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。1、创建放样路径与截面在制作放样物体前,首先要创建放样物体的二维路径与截面图形。

  1)在Create命令面板中选择Shapes项目栏。在该项目的面板中单击Star(星)按钮,并且在Front视窗中创建星状截面。2)单击Line(线)按钮在Top视窗中创建一条曲线,做为放样路径。放样物体的二维截面与路径图形,如图1所示。

  通过以上步骤所创建的截面与路径都是二维的图形,我们将利用这些二维图形生成三维的实体模型。

  2、制作放样物体Loft(放样)可以通过GetPath(获取路径)、GetShape(获取图形)两种方法创建三维实体造型。可以选择物体的截面图形后获取路径放样物体,也可通过选择路径后获取图形的方法放样物体。1)选择路径图形。2)在Create命令面板的Geometry中单击CompoundObjects复合物体选项上的Loft(放样)按钮。这时命令面板上出现放样参数卷展栏。

本文TAG关键词: 3DMAX 怎么弄 如何放样
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