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3dmax中如何查看面数

来源:未知 作者:admin 时间:2012-10-13 点击:

  如何看3DMAX中模型的总面数?有三种方法,第一种如一楼所说,第二种就是按下键盘上的数字7,不要按最右边的计算器,这是在激活窗口左上部分会出现选中模型的面数..以上两种只能看四边面.还有一种看三边面的,就是最右边的控制面板里有一个锤子的图案的那个(工具面板),可以看到第一排有三个按钮,(more......Sets),点击第三个,出现ConfigureButtonSets窗口,在左边随便点击一个,然后按下字母P键.你会看到PolygonCounter,把这个拖到左边几个按钮的随便哪一个,建议第一个,然后点击OK.再点击那个PolygonCounter,你就会看到三边面。

  3dmax里-菜单栏第一项【文件(f)】下拉菜单里倒数第四项【摘要信息(U)】,打开对话框选择你所要知道的模型所有数值都会显示。按键盘上的7就可以了,不同版本的MAX可能显示的不一样,我用的是MAX8显示的是你当前所选择的物体的面数,2009显示的是整个场景的面数和点数!格式,找到模型,就可以导入到文件中了,这里分导入合并替换三个选项,导入文件后要先进行成组,然后再进行放缩移动选择等操作,否则的话容易把模型打散。

  看单个物体的面数鼠右点objectproperties..要看整个文件的面数点file下的SummaryInfo..用7看面只能看选中的单个物体,我不知道你改什么地方,你选customze下的第一项点Load..打开ame-dark就行了。polys就是代表的面数,verts代表着模型的顶点数量,FPS这个经常玩pc游戏的兄弟应该都知道,就是视图中的显示帧数,数值越高代表操作画面越流畅。

本文TAG关键词: 3DMAX 查看面数
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