在3DMAX操作中,被冻结的物体默认所显示的颜色是暗灰色的,这与视图基本颜色十分相似,很多初学者觉得比较难区分,这是我们就可以来改变冻结物体的颜色。
变色方法:
1、单击菜单栏中的“Customize(自定义)中选择CustomizeUserInerfece”选项,随即3DMAX就会弹出一个对话框。
2、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,画面就将切换到颜色选项卡,然后再点开“Elements”右边的小三角按钮,选择为“Geometry”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击它既可。
3、当物体解冻后,再点击右侧靠上面的Color颜色块,就可以任意调整自己想要的颜色了。
提醒:在改变冻结物体颜色的时候尽量不要选择过于鲜艳饱和的颜色,这样在制作的时候会产生一定影响。
如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色。
如果想在以后的冻结操作中始终显示这种颜色,只要单击选项框最下面的“Save(保存)”按钮就可以了。
选择冻结对象右键属性左边一排选项倒数第二个钩去掉,冻结时物体颜色就不是灰色的了。直接选择被冻结物体右键选择objectproperties选择General选项把左边一排的倒数第3个选项的ShowFrozeninGray的√去掉物体什么意思冻结的时候就是什么意思的了,物体颜色objectproperties窗口里面general下第一行物件名字右边的色条可,以改也可以直接在窗口右边如图中的nameandcolor里修改。
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