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详解3dmax软件灯光设置的技巧

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-04-23

 

 1,使用三点光照设置:三点光照设置是经典的光照设置,郑州3dmax培训告诉你们包括一个 主光源,一个填充光源,以及一个背光源或强聚光.
 2,区域照明: 区域照明在摄象机在一个大的场景中移动时是很有用 的.可以为摄象机主要区域内建立一个区域光照, 这可以使整个场 景不达道统一的光强,这 有利于将观众的注意力吸引在一个特定区域内,增加表演的戏剧性.
 3,情景照明:使用灯光的各种参数组合出不同的气氛和情景;可以 使用颜色 (冷暖色的应用),投影独特的阴影等技巧.根据要讲述 的情景加入戏剧效果.
 4,强调照明:可以使用强调照明建立一些特定情况下的真实光照效 果,比如墙壁上的壁灯,霓虹灯等.
 5,摄象机照明:意思是只照亮摄象机中看到的物体,节省设置照明的时间.
 6,使用顶点色(Verter Color)代替光照:在游戏中应用最多,它可减 少计算光照的时间,是一种快速仿真
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