Autodesk3dsMax2011提供了出色的新技术来创建模型和为模型应用纹理、设置角色动画和产生高品质图像。Autodesk3dsMax2011软件集成到了可加快日常工作流程执行速度的工具中,可显著提高处理游戏、视觉效果和电视制作的个人和协作团队的工作效率。艺术工作者可以专注于创新,并可以自由地不断优化作品,以最少的时间提供最高品质的最终输出。
新的Quicksilver硬件渲染
新的对容器的局部编辑
新的视口画布功能
新的3dsMaxComposite
新的板岩材质编辑器
增强的视口材质显示
简化的材质/贴图浏览
新的CAT角色动画工具集
新的Revit文件的FBX文件链接
更好的Inventor导入
SAT导入/导出和实体模型支持
新的助手界面
新的功能区自定义
新的Autodesk材质库和工作流程
新的保存到3dsMax2010
新的mentalray2011
SketchUp文件支持
改进的OpenEXR支持
增强的SGI文件支持
新型经过改进的联机资源
改进的交互式选择
更好的捕捉
位图分页程序更改
动画预览更改
Windows7支持
随机推荐: