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  • 3dmax布尔运算的一些相关参数 日期:2013-02-21 13:30:19 点击:193 好评:0

    PickBoolean(拾取布尔物体B):布尔运算必须同时具备A物体与B物体。 Copy(复制):布尔运算后不破坏原来的物体 Move(移除):布尔运算后原物体被删除。 Instance(关联):布尔运算后,布尔运算物体与原来物体成关联关系 Reference(参考):布尔运算后,...

  • 3DMAX渲染不锈钢材质的参数是什么 日期:2013-01-10 09:31:41 点击:441 好评:0

    3DMAX中Vray渲染时,不锈钢的参数是什么?3DMAX不锈钢材质怎么调呢? 不锈钢的参数有很多种调节方法。金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时...

  • 3dmaxVR的默认效果图渲染参数 日期:2012-12-26 10:35:35 点击:416 好评:0

    效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。 图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是14。...

  • 3dmax如何改变对象的参数和颜色 日期:2012-11-07 15:56:05 点击:412 好评:0

    1.启动3dsmax,或者在菜单栏中选取File/Reset,复位3dsmax。 2.单击Create面板中ObjectType卷展栏下面的Box按钮。 3.在透视视口中创建一个任意大小的盒子。 4.在Create面板的Parameters卷展栏中将Length改为90,将Width改为80,将Height改为60。 5.单击Creat...

  • 3dmax自发光的参数怎么调 日期:2012-07-28 08:23:20 点击:2070 好评:0

    3dmax的自发光参数在哪调啊?在Brazil渲染模式下调整自发光的亮度,对周围环境的影响。 默认材质球面板下,Self-illumination,color默认后面是0,就是指的当前材质的亮度``还能换颜色``100是最亮。.首先布光之前,我们需要做一些准备工作;一.把材质搭配好...

  • 3DSMAX之灯光与参数设置 日期:2012-03-07 16:46:44 点击:270 好评:0

    目标式聚光灯。 FREE SPOT: 自由式聚光灯。 TARGET DIRECT: 目标式平行光。 FREE DIRECT: 自由式平行光。 OMNI: 泛光灯。 NAME AND COLOR: 名字与颜色 GENERAL PARAMETERS:普通参数 TYPE OF LIGHTS PARAMETERS:(某种)灯光参数 ATTENUATION PARAMETER...

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