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3DMAX中的局部渲染是怎么弄的

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2012-12-04 点击:

  3dmax渲染局部怎么弄?3dMAX2009里面的局部渲染的菜单在哪里调出来?3dmax中的一张图渲染好了然后有局部修改的局部吗?把渲染窗口打开左上角有一个选项默认是区域渲染,点开选择局部就好了英文是region。视口左上角名字那,按右键,选editrenderregion调整局部渲染位置.再渲染就OK了,没效果的话,把渲染帧窗口左上的view改成region。当然最快的方法是alt+Q孤立模式再渲染。把你要渲染的局部在透试图里显示就可以了(只显示局部就好了,其他放在外面看不见就行)。

  对一个场景的单个物体渲染要对你要渲染的单个物体起染色反射折射的作用你可以摄像机对这个单个物体来打相机然后选中周围的不要看见的物体你右键选择属性面板找到右边的相机可见按钮把勾取消就好了。。要是你把物体单个独立出来传染就没有周围物体对他的影响等等了。在视口标签(例如透视图)右键,点【Configure配置...】。在对话框找到【Regions区域】选项卡。将【SubRegion子区域】的X或Y轴数值调大,就可以显示了。再渲染就可见。最快,最利索的方式是文件---重置。把你所有的模型、灯光等等合并进来就没问题了。区域框和以前一样。

本文TAG关键词: 3DMAX 怎么弄 局部渲染
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