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详解3DMAX的路径动画的概述和作用

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-04-08

  3DMAX的路径动画的概述和作用,或3DMAX路径动画的意义是什么?路径动画:就是你的视图按照一定的路径所行成动画。其实路径动画就是一种作动画的方法,就是沿着路径去做动画,并没有什么很深奥的东西的。

  在3DMax的三维模型制作中,我们总感觉制作流程繁琐复杂而耗费大量的时间。其实,有些不太复杂的物体完全可以采取更简便的方式来完成,比如,巧妙应用路径放样可使你的制作过程简化许多,而贴图动画的使用则会给你的三维作品锦上添花。

  3DMAX的动画制作路径曲线可以是任何类型的曲线,并且其自身可以制作任何标准动画,还可以对其子物体进行进行动画。所有的效果都会作用与约束物体。正是由于其灵活多变的动画能力,使得在很多的动画中都会用到这种方法。制作路径约束的一般方法如下:选择一个物体或一个物体组在菜单上选择Animationmenu>Constraints>PathConstraint,进入选择目标模式,在视窗中选择要作为运动路径的曲线,或者在动画控制面板中,选择位置控制器,为其指定控制器为路径控制器,这种方法也可以在轨迹视窗中完成。然后在动画面板中将出现路径约束的参数,可对其经行调整,完成动画。

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