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3dmax中如何新建一个场景

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-05-13

  打开3dsMax时就启动了一个未命名的新场景。也可以随时从“应用程序”菜单中选择“新建”或“重置”来启动一个新场景。

  选择单位显示在“单位设置”对话框中选择单位显示系统。可以从“公制”、“美国标准”、“通用”方法中选择,或者设计一个自定义度量系统。您随时可以在不同的单位显示系统之间切换。

  注意为了获取最佳结果,可在进行以下操作请使用一致的单位:

  合并场景和对象。使用XRef对象或XRef场景。

  设置系统单位,“单位设置”对话框中的系统单位设置,确定3dsMax与您输入到场景的距离信息如何关联。该设置还确定舍入误差的范围。除非您建立非常大或者非常小的场景模型,否则请不要更改系统单位值。

  设置栅格间距请在“栅格和捕捉设置”对话框。“主栅格”面板中设置可见栅格的间距。郑州3dmax培训的老师可以随时更改栅格间距。请参见精度和绘制辅助对象中关于系统单位、单位显示和栅格间距的信息。

  3dsMax中默认的四个视口按一种有效的和常用的屏幕布局方式排列。在“视口配置”对话框中设置相应的选项可以更改视口布局和显示属性。详细信息请参见查看和浏览3D空间。

  保存场景经常保存场景能避免您误操作和丢失所做的工作。

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