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3dmax中的常规窗口是什么意思

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-06-13

  3dmax软件视口是场景的三维空间中的开口,如同观看封闭的花园或中庭的窗口。但视口却不仅是被动观察点。在创建场景时,可以将其用作动态和灵活的工具来了解对象间的3D关系。

  3dsMax主窗口,带有停靠工具栏,显示多个视图的视口布局。

  有时您可能希望通过一个完整的大视口来查看场景,通过“观景窗”来查看所创建的世界。您通常会使用多个视口进行操作,每个视口设置为不同的方向。

  如果希望在世界空间中水平方向移动对象,可以在顶部视口中进行此操作,这样在对象移动时可直接朝下查看对象。同时,还要监视着色透视视口,以查看正在移动的对象何时滑至另一对象背后。同时使用这两个窗口,可以恰好获得所希望的位置和对齐效果。

  在每个视图中还可以使用平移和缩放功能以及栅格对齐功能。通过一些鼠标单击或按键操作,可以获得进行下一步工作所需要的任何级别的详细信息。

  使用视口的另一个方法是在场景中放置一台摄影机,并设置一个通过其镜头查看的视口。当移动摄影机时,视口会跟踪更改。可使用聚光灯来进行同样的工作。

  除几何体外,视口可以显示其他视图,如“轨迹视图”和“图解视图”,这两个视图显示了场景和动画的结构。可以将视口扩展以显示其他工具,如“MAXScript侦听器”和“资源浏览器”。对于交互式渲染,该视口可以显示“动态着色”窗口。

  带有高亮显示的边界的一种视口,它始终处于活动状态。活动视口是命令和其他操作在其中生效的视口。在某一时间仅有一个视口处于活动状态。如果其他视口可见,并且设置它们的目的仅是为了观察;除非禁用,否则这些视口会同时跟踪活动视口中进行的操作。

  3dmax保存活动窗口可以在任一活动视口中保存视图,然后使用“视图”菜单中的保存活动视图和还原活动视图命令对其进行还原。可将一个视图保存为以下各种视图类型:顶视图、底视图、左视图、右视图、前视图、后视图、正交视图、透视视图。

  例如,在“前”视图中,选择“保存活动前视图”,然后缩放和平移此视图。之后激活“顶”视图,选择“保存活动顶视图”,再单击“最大化显示”。返回至“前”视图,选择“还原活动前视图”返回至其原始缩放和平移状态。随时都可以激活“顶”视口,然后选择“还原活动顶视图”还原其保存过的视图。

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