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3dmax中的故障恢复系统

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-06-07 点击:

  如果3dsMax遇到了意外故障,它会试图恢复和保存当前内存中的文件。这尚属可靠,但并不总是有效:在故障期间恢复的场景可能已损坏。恢复文件存储在配置的“自动备份”路径中。它在该路径中被保存为“_recover.max”。恢复文件也以INI文件的格式,作为最近使用的文件置于“应用程序”菜单中。这使得返回到该文件极为容易,如果您选择要返回到该文件的话。

  如果对象的修改器堆栈有损坏的话,故障恢复系统会识别。在这些情况下,损坏的对象将由一个红色的虚拟对象替换,借此来保留它的位置和任意链接对象层次。

  注意我们建议您定期备份数据,而不要依赖该文件恢复机制。

  请定期保存所做的工作。

  要利用自动增量文件命名,请执行以下操作:转至“自定义”菜单“首选项”“文件”面板“文件处理”组,然后启用“增量保存”。

  使用“应用程序”菜单“保存”“另存为”,并单击增量按钮(+)可为正在进行中的工作保存增量副本。

  如果是经常忘记保存,请启用“自动备份”功能。转至“自定义”菜单“首选项”“文件”选项卡“自动备份”组,打开“启用”。

本文TAG关键词: 3DMAX 故障恢复系统
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