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如何用3dmax导出dts格式文件

来源:未知 作者:admin 时间:2012-08-25

  如何用3dmax导出dts格式文件把下载的插件max2dtsExporter.dle或max2dtsExporterPlus.dle,unmessdts.ms,unMessDTS.exe拷到3dmax插件目录\Autodesk\3dsMax8\plugins(max9是stdplugins),重起3dmax,让它加载,如报请重新下载.2.启动后回弹出unmessDTS对话框.设好unMessDTS.exe路径\Autodesk\3dsMax8\plugins\unMessDTS.exe.最小化暂时不用.3.点最右边十字镐形状的utilities,再点它下面有4按钮在一个框里的面板配置集按钮,在弹出对话框里左边滚动列表里找到DTSExporterUtility鼠标点住不放,拖拉到右边面板.松开.4.打开引擎demo中player.max,再点DTSExporterUtility,点参数设置Parameters取消Collapse勾选.再点WholeShape选输出目录及输出文件名,保存,保存有点象死机,请耐心等1-5分钟,max正常则输出完毕,文件查看>1k正常.否错.5.正常化unmessDTS对话框,选择源dts和目标dts,都选你刚才max输出的dts.点unMessShape按纽以下ok.目前导出的dts就可以在torque引擎demo里用了。

  一个框不存在其中包含要导出的对象。箱子必须命名为“边界”,并应具有场景跟,因为它的母公司。在3dMax浏览现有文件的边界框可能被隐藏了,选择“工具…>显示浮子”然后选择取消隐藏所有按钮,设置所有的对象是可见的(甚至是边界框)

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