1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。
镜子不是你调完参数就可以体现采制的。像你这样可能有几个原因1,镜子没有受到光,或者光线不足,就无法反射。2.镜子对面是黑的,反射出来就是黑的。
解决方法:
建模和材质我就不多说了,直接讲渲染面板吧。设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。
如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在RenderScene对话框中设置好VRay渲染器后,单SaveasDefaults按钮,存储默认设置。这样下次再打开3DsMax后,系统默认渲染器就是VRay了。
2.在材质编辑器"选项--属性"面板里也有相关的设置
3.把渲染器换回scanline然后再换回Vray
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