郑州3Dmax培训,郑州室内设计培训郑州景观设计培训,郑州家装设计培训
咨询QQ1:838527179 点
 
击这里给我发消息
咨询QQ2:862735328 点击这里给我发消息
QQ4:859577362 点击这里给我发消息
QQ4:859442199 点击这里给我发消息

详解3dmax中的状态区域

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2012-11-13 点击:

  3dmax界面底部的状态区域显示与场景活动相关的信息和消息。这个区域也可以显示创建脚本时的宏记录功能。当宏记录被打开后,将在粉色的区域中显示文字。该区域称之为Listener窗口。要深入了解3dsmax的脚本语言和宏记录,请参考3dsmax的在线帮助。

  宏记录区域的右边是提示行(PromptLine),提示行的顶部显示选择的对象数目。提示行的底部根据当前的命令和下一步的工作给出操作的提示

  X、Y和Z显示区变换键入区告诉用户当前选择对象的位置,或者当前对象被移动、旋转和缩放的多少。也可以使用这个区域变换对象

  Absolute/OffsetModeTransformType-In(绝对/偏移模式变换的键盘输入):在绝对和相对键盘输入模式之间进行切换。Auto按钮用来打开或者关闭动画模式。时间控制按钮中的输入数据框用来将动画移动到指定的帧。按钮用来在屏幕上播放动画。当Auto按钮按下后,在非第0帧给对象设置的任何变化将会被记录成动画。例如,如果按下Auto按钮并移动该对象,就将创建对象移动的动画。

本文TAG关键词: 3DMAX 状态区域
随机推荐: