采集容许证打点使得只需购买较少的授权即可以在采集上使用VRay系统。
不同的摄像机镜头:fish-eye,spherical,cylindricalandcubiccameras(See:Camera)
除包含所有底子成果外,还包括如下成果:
VRay光影追踪渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage两种包装形式。BasicPackage具有适当的成果和较低的价格,适当弟子和业余艺术家使用。AdvancedPackage包含有几种特别成果,适用于专业人员使用。
BasicPackage的软件包供应的成果特点:
真正的光影追踪反射和折射。(See:VRayMap)
平滑的反射和折射。(See:VRayMap)
半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See:VRayMap)
面阴影(暖和阴影)。包括方体和球体发射器。(See:VRayShadow)
直接照明系统(全局照明系统)。可采用直接光照(bruteforce),和光照贴图法子(HDRi)。(See:Indirectillumination)
勾当暗昧。包括类似MonteCarlo采样办法。(See:Motionblur)
摄像机景深结果。(See:DOF)
抗锯齿成果。包括fixed,simple2-level和adaptiveapproaches等采样办法。(See:Imagesampler)
散焦成果。(See:Caustics)
G-缓冲(RGBA,material/objectID,Z-buffer,velocityetc.)(See:G-Buffer)
AdvancedPackage软件包供应的成果特点:(3DMAX教程网:3dmax8.cn)
基于G-缓冲的抗锯齿成果。(See:Imagesampler)
可反复使用光照贴图(saveandloadsupport)。对于fly-through动画可增加采样。(See:Indirectillumination)
可反复使用光子贴图(saveandloadsupport)。(See:Caustics)
带有阐发采样的勾当暗昧。(See:Motionblur)
真正支持HDRI贴图。包含*.hdr,*.rad图片装载器,可处理立方关心图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。
可产生切确物理照明的自然面光源。(See:VRayLight)
能够改正确并更快计较的自然材质。(See:VRaymaterial)
基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See:Distributedrendering)
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