3dmax做茶几是最基础的。可以有很多种方法。像多边形然后挤出。或者直接用长方体堆。或者用线段倒角剖面等好几种做茶几的方法。茶几的样式成百上千。最简单的方法,可以用样条线做出茶几的截面图形,然后用挤出命令,就做出一个玻璃茶几。还可以用盒子转成可编辑多边形,编辑成茶几的形状。
下面说一下3dmax做茶几倒角剖面的做法和步骤:
倒角剖面分两个部分,一个是截面。一个是路径。
路径:用矩形画一个桌面大小的正方形,800*800左右。
截面有很多种,比如图中这种,用线段画出大概形状,然后用圆角命令使边缘圆滑。
1.选择正方形
2.在修改中选择倒角剖面.
3.点击拾取剖面然后选取截面。
4.看所形成图像是否正确,整体大小可以通过调节剖面线段长度或GIZMO修改。其实学会这种之后以后还有其它的都很类似的,自己看一下就可以学会的,3dmax做茶几是最基础的教程。
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