3dmax渲染的时候场景就很亮,可渲染的图不知道为什么这么暗啊,要调哪里啊?环境全局开关都开啦,还是很暗。
场景很亮和渲染的图片亮不亮基本上没有关系,是两码事,所以不要说“场景就很亮,可渲染的图不知道为什么这么暗啊”这样的疑问,因为场景的亮和渲染图片的亮没什么关系。你先检查一下是否开了GI,估计是开了的,但是你还是检查一下。提高所有灯光的强度,还不说室外的那几个光,你的室内那几个光域网的灯足以让整个场景亮起来,只要你把灯光的强度提高,全部提高十倍(加个0吧)。室外的面灯和模型太阳的平行光都没有射进来,你看看是不是什么挡住了。2010、2011、2012好像就是这样,总是显灰,以前用2009时感觉亮。还是看打印效果,还有在别的机子上看,记住亮度差就行,等用顺了就会好的。
实在不行的话只能存TIFF格式会好点,可以预先在颜色映射里调整下,如果以后渲染出来了PS里曲线调节下。在3D里先这样,到后期再改。在3D里改速度慢,但效果不一定是好的,相反,在后期里调效果更好。
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