无论任何吊顶的造型甚至更加复杂的造型。简单来说,都是由二维转换三维的过程,那么在这些过程中需要很多命令,例如样条线的编辑后挤出,放样,车削,多边型的点线面建模,都是一种二维转三维的方法,所以你要根据你自己的吊顶造型来选择你最直接的方法,那么一般的简单的吊顶造型,通过二维布尔以及样条线编辑命令之后再挤出,这种方法还是比较常见和直接的。
在3DMAX里做菱形吊顶的方法就是在3dmax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
根据你的需要大小尺寸的长方体转化多边形。在长方体上选择一个面进行线条连接(根据需要的菱形多少连接)。选中所有连接后出现的线条进行细化。把细化后的所有斜线全部选中原本连接出来的直线和竖线都不需要根据需要进行挤出。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrl+i反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到菱形的图形。
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