在3dmax中怎么画有一点点弧度的圆管呢?也就是那种有点弯弯的金属类似的。其实我感觉方法挺简单的,但是就是忘记了怎么画的了。记不住是哪里开始了,也不知道是哪个命令了。
从网上查了一下终于找到了解决方法:在创建面板中点击Tube(管状体),再在修改面板中给其添加一个Bend(弯曲)命令修改数值即可。还有就是具体的详细步骤如下:
新建使用shape形状中的创建线(Line)功能。制作管线的走向。然后选择线段,在修改面板中第一个框有个渲染面板(rendering),里面勾上“渲染线段”和“在视窗内渲染”就可以看到线段变成了圆柱。可以调整半径和截面圆的边数等数值。要分UV的话记得在渲染线段属性勾上GenerateMappingCoords后再转化为多边形,这样UV自动就会形成十分规整的方形便于整理。
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