vray材质球不够用了怎么办?还能添加么?怎么添加呢?求解决办法。在做家装效果图的时候经常会碰到材质球不够用的情况,我想问问有什么办法处理这样的问题,处了清空材质球重新编辑,不知道还有没有其它办法!在做效果图的时候,材质球不够用,有没有什么解决的方法....是不是有一种材质可以,一个材质球调出两种材质(一种材质先调好了,在这种材质上再调一种材质。而不改变前一种材质后一种也不受到影响。
方法三种
一种直接把材质球的材质删除重命名这个材质以前那个材质还保留在里面如果需要编辑直接用吸管吸出来编辑就可以在材质编辑器上有一个X。。。你点删除就OK了。。。如果再要这个材质。再吸回来。注意。在删除时会有一个对话框。点第一个是删除场景中包括材质编辑器中的。。。第二个是保留场景中物体的。只删除辑编器中的。
二种把一个整体编辑为多边形然后给定一个多维子材质这样也可以解决但不大实用以前用过
三种把以前编辑好的材质用空材质球覆盖要使用以前的材质的时候吸管吸出来编辑道理和第一种差不多,在材质编辑面板选择一个不需要的材质球,点击“makematerialcopy”这时,此材质球与场景中的物体已脱离了关系,但是场景中的物体仍然拥有原来的材质。这样就可以重新编辑该材质球了。当把新的材质赋与场景中的新物体时,要把新材质球重命名。材质编辑器有24个示例窗。可以一次查看所有示例窗,或一次6个(默认),或一次15个。当一次查看的窗口少于24个时,使用滚动条可以在它们之间移动。
如果材质就不够用怎么解决?
1.保留一两个色球不用,再把这个色球拖到已编辑的任何一个材质上覆盖它,如果再想编辑原材质,用吸管吸出来,或者到场景材质中编辑.
2.点"resetmap”重新编辑材质,跳出对话框选“Affectonlymtl/mapintheeditorslot?”,点OK!
3.删除其中的一些!再用就行了!!!先前的那些可保存为新的用户材质就行了!多使用复合材质。
可使用多个文件进行对物体的材质布置,然后再使用文件/导入命令。
材质编辑器里共有24个材质球,材质球添加不了不过也不用添加材质编辑器界面的上方命令里有个“洗球”的命令,也就是重置材质球了当然重置材质球不代表原来的材质,没有了洗球后如果想改之前的材质就直接选个空的材质球用吸管工具吸一下就可以了。
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