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3dmax软件中轮子如何应用平移和回放工具

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-08-12 点击:

  平移”工具通过在屏幕平面中进行移动来调整模型的视口。当平移工具处于活动状态时,光标更改为四向箭头。拖动光标时,拖动的方向即为场景移动的方向。例如,向上拖动时会向上移动场景,向下拖动光标时会向下移动场景。提示如果光标到达屏幕边缘,那么可以通过继续拖动光标以强制其环绕屏幕来继续平移。

  步骤

  使用轮子“平移”工具平移视图:显示具有“平移”工具的轮子。单击“平移”楔形体。按住指点设备上的按钮并拖动以重新定位模型。释放指点设备上的按钮以返回到轮子。要退出轮子,请右健单击。

  “回放”工具可以还原最近的视图。您还可以在一系列已保存的视图中前后移动。当平移、缩放、环绕以及使用其他导航工具(包括ViewCube)更改场景的视图时,每个之前的视图都会自动保存到导航历史记录中。导航历史记录含有之前的视图以及每个视图的缩略图。每个视口具有单独的导航历史记录,且历史记录不与场景一同保存。使用“回放”工具可以检索模型的导航历史记录。您可以还原之前的视图或者在保存到导航历史记录的任意视图间滚动。当在轮子“回放”工具上按下指点设备的按钮时,“回放”界面显示为缩略图(显示每个已存储的视图)的水平条。您可以在导航历史记录间滚动。要还原导航历史记录中某个之前的视图,请在“回放”界面中水平拖动边框。向左拖动可以转到之前的视图,如果您已经回放但尚未更改视图,那么可以通过向右展开来还原最近储存的视图。如果在退回到之前的视图后使用导航工具,那么3dsMax会删除当前帧之后的历史记录。但是,它仍旧存储当前帧之前所有已保存的视图。

  步骤

  还原之前的视图:

  显示轮子。单击“回放”楔形体。单击“关闭”退出轮子。使用“回放”界面还原之前的视图:显示轮子。单击“回放”楔形体。按住指点设备上的按钮。会显示“回放”界面。按住指点设备上的按钮的同时,向左或向右拖动可以还原之前的视图。向左拖动可以还原较旧的之前视图。向右拖动可以还原最近的之前视图。导航历史记录中的当前位置是通过沿着“回放UI”拖动的橙色框指示的。要退出轮子,请单击“关闭”。

本文TAG关键词: 3DMAX 回放工具 轮子
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