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3dmax有字体插件么

来源:未知 作者:admin 时间:2012-08-27 点击:

  如果要在3dsmax里做3D字体,那就得把摄影机动画也得一起在max里渲染出来,再到AE和其他素材合成。或者用ZaxwerksInvigPro插件直接在AE里生成3D字体(汉字必须用AI处理成路径,插件对汉字不支持)。

  在创建二维图形那里有Text..用那个创建字,然后挤出。点左下角那个材质编辑按钮,弹出的编辑界面可以修改倒角方式,材质ID和材质编辑,还算齐全,当然不如3D软件做起来流畅,只是和AE摄像机配合比较容易。最好还是在3D里渲染完摄像机运动动画,然后在AE里当作2D素材来和你AE里的3D素材合成。主要是文鼎、汉鼎等字库的某些字体引起的。比如霹雳体、妞妞体、竹节体……等非规则字体。除了删除这些字体外,好像没有其他方法解决。

  删除方法:打开字体目录,选择要删除的字体,然后把它拖到硬盘的其他目录下面去,这样不容易出问题。可能你删除一个字体后,MAX的菜单字体又变成了另一种样子,最好把文鼎非规则字体统统删除。去字库双击字体,把和你max显示相同的字体删掉就好了。一般来说,这种字体不会是系统字体,但是由于它的编码方式或注册信息采用了系统方式才会出现这样的问题,删掉不会损坏你的系统。

本文TAG关键词: 3DMAX 字体插件
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