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3dmax烘焙法线贴图

来源:未知 作者:admin 时间:2012-08-28 点击:

  如果用3dmax就会得到这样的,3dmax烘焙法线贴图的问题.设置好像没什么不同,可是颜色明显不同,其中用8做的可以做双面贴图,而7做的就只能做单面的.需要在哪里设置呢?主要想做双面的法线贴图这样衬衫的里外就都有效果了,可是却常常得到单面的那种。上面的是没有以切线的方式烘焙的下面的是以切线的方式烘焙的2个颜色是不一样的就是在porjectionmapping里面的mtehod选项上面第一张是选world的状态第2张就是tangent的装态第2张出现红色的色块状态是因为映射的网格没有完全大于高模。tangent模式的法线贴图有很多线,但是贴到模型上就很圆滑,可能是基于面切线的原因。

  用3DMAX做了一把剑的低模然后导入ZBrush雕刻了细模接着在ZBrush导出OBJ格式的细模到3Dmax里烘焙法线贴图为什么每次烘陪出来的都是空的出不来法线贴图呢?我是初学者请教各位前辈详细指导下烘焙法线贴图的方法吧关于3dsmax烘焙法线的问题,为什么我做出来的法线贴图贴上之后有明显的接缝啊?有接缝是正常的,可以在photoshop中把接缝修掉。可能你的模型法线有问题,你检查一下OBJ的法线,法线贴图可以用Xnormal嘛,比较好上手的免费小软件。如果在3Dmax或是其它3D软件(或是实时)的引擎中不能正常显示法线贴图,往往是因为引擎在解释R和G通道的错误造成的。这时你需要在烘培贴图之前交换两个通道(你也可以在Photoshp交换烘培后的法线贴图的通道)我们将使用ZMapper来烘培法线贴图,这是一个免费的ZBrush插件有大量的预设参数供我们正确选择使用。一个好的开始在我们开始创建一个拥有大量细节的高模之前,为模型进行一些规划是非常好的主意,举例来说:如果模型有一些比较大元素象是大口袋,大块肌肉或是更大的皱痕我们就要增加一些多边形在低模。因为正如我前面所说法线贴图不会改变我们的低模,如果不为比较大的元素增加多边形,从某些摄象机角度看这些元素将看上去非常的平。这就是为什么我们要在雕刻高模之前规划模型。而最好的办法是:在开始之前绘制详细的概念设计图,或者至少绘制一个简单的素描。在下图你可以看到,低模虽然只是一个很简单的几何体,但是已经拥有一些高模的特征。

本文TAG关键词: 3DMAX 烘焙法线 贴图
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