在3dmax渲染的时候设置好动画,输出的时候F10,有格式的选择。RENDEROUTPUT--FILES--你就可以看到保存类型了。
不过一般都是输出TGA或者MOV,都是有通道的。也有输出RPF的,是带Z通道的。
F10里面设置,Common下面,Range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在RenderOutput下面点Files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是TGA,或PNG,这些就是带通道的,也可以先择其它的比如你的AVI格式.,然后点保存,最后点渲染,就完成设置了。
输AVI是一个真正的动画了,如果输PNG,TGA的话,就还要进行合成,,有可能是解码有问题,也有可能是AVI文件大小有问题
如果你渲染的帧比较多AVI文件是会大于4G,你的D盘如果不是NTFS模式是存不了你渲染的文件。我们不推荐MAX直接渲染AVI格式,建议渲染序列帧,再用后期软件合成。把动画输出为序列,并不是一个真正的动画,还要去一些后期软件里面进行合成,如AE,Premiere等,一般用Premiere来进行合成,好了后输出成为正式的视频如AVI,MPEG等.这样就完成了。 利用MAX直接做动画加入各种效果的话,渲染慢,而且还不好编辑,,所以都是利用各种软件来一起做的.合成。
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