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3dmax如何利用ViewCube更改当前视图

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-07-09

  定义模型的“前”视图。“前”视图用于在ViewCube上定义面视图的方向。与“前”视图合用时,模型的“上”方向也可用于在ViewCube上定义面视图的方向。

  将当前视图更改为预设视图:

  激活ViewCube。

  在ViewCube上单击其中一个面、边或角点。

  查看相邻面:

  激活ViewCube。

  注意确保面视图为当前视图。

  单击在ViewCube边附近显示的其中一个三角形。

  滚动面视图:

  激活ViewCube。

  注意确保面视图为当前视图。

  单击在ViewCube上方及其右侧显示的其中一个滚动箭头。

  单击左滚动箭头可以沿逆时针方向旋转视图90度,或者单击右滚动箭头沿顺时针方向旋转视图90度。

  交互更改视图:

  单击ViewCube,按住指点设备上的按钮并且拖动,以便环绕模型。

  沿着希望环绕模型的方向拖动。

  定义“前”视图:

  在ViewCube上右键单击并且单击“将当前视图设置为‘前’”。

  注意首先,您需要使用视图工具确定视图方向,以便可以查找能成为模型(“顶”视图正面向上)的“前”视图的位置,然后选择“将当前视图设置为‘前’”。

  还原默认的“前”视图:

  右键单击ViewCube,然后单击“重置‘前’”。

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