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3DMAX的选择功能介绍

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-04-18

  在3DMAX中要明确一个顺序——“先选择对象再执行功能”

  一、基本物体选择

  (1) 直接点取选择:单一选择工具:只具备单纯的选择功能。

  注:a、配合Ctrl键可以对选择物体进行追加和排除。

  b、选择模式: 交叉选择、 窗口选择。

  线 c、选择物体的方式: 分别是矩形、圆形、徒手区域。

  (2) 通过名字或颜色选择: 选择Edit>Select by>Color:通过颜色选择。

  (3) 图解视图选择:选择 Graph Editors>Schematic View>Open Schematic View

  注:图解视图选择:双击图解视图中每个物体的名称块。

  (4) 通过材质的选择:把相同材质的物体进行选择

  二、复合功能选择法

  (1) 选择并移功 左::绝对值

  (2) 选择并放缩 右键单击出现设置窗口

  (3) 选择并旋转 右:相对值

  (4) 选择并操纵:物体上显示绿色圆圈,可以在视图中调节物体的一些属性

  (5) 区域选择并移动:选择多个物体同时对它们进行操作

    三、选择集合的命名

    选择集合在输入框内输入名称并按回车键

    删除已定义的名字:选择Edit>Edit Named Selections

    四、选择集合的锁定

    锁定钮(位于屏幕下方)或按空格键

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