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完整导航轮子在3dmax中的应用

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-07-25 点击:

  “完整导航”轮子可组合“视图对象”和“漫游建筑”轮子中的导航工具。

  大“完整导航”轮子分为以下楔形体:缩放调整当前视图的放大倍数。回放还原最近的视图。您可以在之前的视图之间前后移动。平移通过平移重新定位当前视图。动态观察围绕固定的轴点旋转当前的视图。中心在模型上指定一个点以调整当前视图的中心或者更改用于某些导航工具的目标点。行走模拟穿行场景。环视旋转视图。向上/向下在屏幕的垂直轴上移动视图。迷你“完整导航”轮子分为以下楔形体:缩放(顶部楔形体)调整视图的放大倍数。行走(右上侧楔形体)模拟穿行模型。回放(右侧楔形体)还原最近的视图。您可以在之前的视图之间前后移动。向上/向下(右下侧楔形体)在屏幕的垂直轴上移动视图。平移(底部楔形体)通过平移重新确定当前视图的位置。环视(左下侧楔形体)旋转当前的视图。动态观察(左侧楔形体)围绕固定的轴点旋转当前的视图。中心(左上侧楔形体)在模型上指定一个点以调整当前视图的中心或者更改用于某些导航工具的目标点。

  步骤

  切换到大“完整导航”轮子:使用下列方法之一:

  从“视图”菜单中,选择“SteeringWheels”“完整导航轮子”。单击大轮子右下角的轮子菜单按钮,并且选择“完整导航轮子”。

  切换到迷你“完整导航”轮子:使用下列方法之一:

  单击大轮子右下角的轮子菜单按钮,然后选择“迷你完整导航轮子”。从“视图”菜单中,选择“SteeringWheels”“迷你完整导航轮子”。

本文TAG关键词: 3DMAX 导航轮子
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