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3dmax软件中的漫游建筑轮子

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-07-23 点击:

  “漫游建筑”轮子专为模型内部的3D导航而设计。

  大“漫游建筑”轮子分为以下楔形体:

  向前调整视图的当前点与模型的已定义轴点之间的距离。

  环视旋转当前视图。

  回放还原最近的视图。您可以在之前的视图之间前后移动。

  向上/向下在屏幕垂直轴上移动视图。

  迷你“漫游建筑”轮子分为以下楔形体:

  行走(顶部楔形体)模拟穿行模型。

  回放(右侧楔形体)还原最近的视图。您可以在之前的视图之间前后移动。

  向上/向下(底部楔形体)在屏幕的垂直轴上移动视图。

  环视(左侧楔形体)旋转视图。

  步骤

  切换到大“漫游建筑”轮子:

  从“视图”菜单中,选择“SteeringWheels”

  “漫游建筑轮子”。

  单击大轮子右下角的轮子菜单按钮,然后选择“基本轮子”

  “漫游建筑轮子”。

  切换到迷你“漫游建筑”轮子:

  单击大轮子右下角的轮子菜单按钮,然后选择“迷你漫游建筑轮子”。

  从“视图”菜单中,选择“SteeringWheels”“迷你漫游建筑轮子”。

本文TAG关键词: 3DMAX 漫游建筑轮子
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