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3dmax的伽马值在哪调

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2016-10-19

  3Ds MAX中在哪里调伽马值?在vray设置面板中由个color mapping 有个伽马就可以设置具体的值了。伽马值是什么?是根据什么来计算的?是怎样一个规则?是曲线优化调整,是亮度和对比度的辅助功能,强力伽马优化模式可以对画面进行细微的明暗层次调整,控制整个画面对比度表现,再现立体美影像,此项技术的关键就在于“强力伽马曲线优化模式”,对每一帧画面都进行固定的伽马调整,画面的亮度和对比度得到大大的优化,画质也可以得到了大大的提升.专业上用的比较多,一般用不到。

  vr里面伽马值是什么意思?用白话说就是一个参数 一个颜色矫正的参数 标准是2.2 但是一般默认就行了。3dsMax里的伽马是非线性渐变颜色的明暗的衰减。 首选项里的伽马值和显示器有关,默认2.2 。 颜色映射里的伽马值和系统光线计算方式有关,默认1.0 。 调这个值,主要是为了正常的显示渲染后图片的效果,质量没有关系,只是图明暗值!一般做效果图都保持默认就好了 你VRAY里面有其他影响伽马的参数 所以完全不用去管理 除非你使用到LTW线性工作流的时候 你才去更改。自定义 首选项 里找到伽马值关掉,一般默认是2.2开启,你关掉。 或者是点击材质编辑器右排倒数第三个按钮弹出后,点击有个灰白色恢复默认就OK。

  M→工具→重置材质编辑器窗口 (所有材质编辑器窗口的材质球恢复初始) 要是想单恢复一个材质球就选中红色球,然后点下面第四个叉子按钮,材质就被删除了。 或者把一个没用过的材质球拖到红色球上,材质还保留。

  有个X直接点一下就行了 或者是点材质面板最上边的utilities菜单中的倒数第三个reset,这个会重置所有的材质球,就是恢复到没调材质是的样子,但是场景中应用的材质不受影响,会保留在场景材质库中,需要哪个物体的材质时直接吸取物体就行了调材质的面板上面有一个utilities里面有一个reste material editor slots 点一下就都变回来了。

  一般都是设置成2.22.2这个值是基于大多显卡的伽马是2.2来设置的,意思就是告诉MAX你电脑显卡的伽马是2.2 VRAY里面同样也要改成2.2,还必须使用VRAY相机和VRAY帧缓存。

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