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3dmax2010倒角命令在哪呢

来源:未知 作者:admin 时间:2012-08-30 点击:

  3DMAX2010倒角在哪儿了,转化成可编辑多边形,然后到面层级,然后,一个个找吧~找到了,可是不会用啊,能给点提示吗?

  看的视频是3DMAX7,这个倒角的差别也太大了吧,弄的不会用啊,新版本貌似没有以前的专门设置属性和快捷按钮分开了,就是一个按钮一点就出来工具,倒角其实是一次复制面和一次缩放面,一次是所选择面法线上的复制偏移,就是复制面然后在面的垂直方向进行推拉,第二次是将所复制的面进行缩放。于是,对所选择面进行倒角修改,先推拉出一个面,然后再缩放,两次鼠标左键点击拖拽释放即可完成。1先画出中间的圆,把圆转换成可编辑样条线,再轮廓出外面的圆,2画出外面的长方形,把长方形和那两个同心圆中心对齐,再Attach(附加)在一起,再用Trim(修剪)命令出你要的图,再到点的层级,把所有点Weld(焊接)在一起,3加个挤出命令。

  倒角------选择线层级,选择线后鼠标右键有一个Beven好像是这么拼的。。反正是B开头。。。在下半部分。修改所拾取的“剖面”,把“剖面”转换成可编辑样条线选样条线,旋转工具旋转剖面,这时观察物体进行调整。绘图中经常遇到矩形的边线需要延长或者剪切的情况,应用倒圆角命令也可以轻松搞定;在命令行输入f,回车;输入r,回车;输入0,回车;最后用鼠标分别选取要延长或剪切的两条线段即可搞定。在编辑多边形命令下有一个倒角,还有一个是命令倒角,做立体字用的,直接在命令栏找倒角命令。

本文TAG关键词: 3DMAX 倒角命令
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