3dmax中的对齐就是移动选择物体,使其与其他的物体具有相同的X、Y或Z坐标。
一、对齐工具:
根据当前的参考坐标系来确定对齐方式,用来确定对齐物体所依据的坐标轴装。目标对象:用来确定目标对象与当前对象对齐的方式。
对齐方向:确定方向对齐所依据的坐标轴向。
匹配比例:将目标物体的放缩比例沿指定坐标施加致到当前物体上。
二、法线对齐:可以使两个物体沿着指定的表面进行相切,相切分为内切和外切。
1、蓝色法线箭头的位置就是切点的位置,绿色的法线箭头也是切点位置。
位置偏移:用来确定物体按法线对齐。
后沿着不同坐标轴移动的距离。
旋转偏移:调节沿着法线轴向旋转角度。
翻转法线:可以产生内切的效果。
二、放置高光点:通过放置高光不但可以在物体表面的特定点产生特殊高光,还可以方便地使物体反射表面的指定点反射灯光。
三、摄像机对齐:通过像机的对齐可以使我们比较容易地观察想要观察的位置。
1、目标像机:把物体放置在需要与摄像机对齐的表面上。
2、自由像机:它是把视图平面的中心放置在需要与摄像机对齐的面法线上。
注:执行后不允许再做调整。
四、视图对齐:将指定物体的自身坐标轴与当前的视图平面对齐(当一个物体创建后,它自身的坐标轴是与世界坐标系相一致)。
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