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3dmax怎么冻结物体颜色

来源:未知 作者:admin 时间:2012-08-22 点击:

  3DSMAX&3DMAX如何改变冻结物体颜色。在3DSMAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:

  1、单击菜单栏中的“Customize(自定义)中选择CustomizeUserInerfece”选项,随即3DMAX就会弹出一个对话框。

  2、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,画面就将切换到颜色选项卡,然后再点开“Elements”右边的小三角按钮,选择为“Geometry”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击它既可。

  3、当物体解冻后,再点击右侧靠上面的Color颜色块,就可以任意调整自己想要的颜色了。

  在菜单栏中的自定义——自定义用户界面——颜色——Geometry---Freeze(冻结)做了但是没有Freeze(冻结)这一项,怎么修改冻结对象的颜色?就在你的图片这个面板中点击“元素”,出现下拉菜单,然后选择“几何体”,就在下面对应的窗口会出现一排文字,选择“冻结”然后调节右边的颜色,点击确定,ok了!

  提醒:在改变冻结物体颜色的时候尽量不要选择过于鲜艳饱和的颜色,这样在制作的时候会产生一定影响。

本文TAG关键词: 3DMAX 冻结物体颜色
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