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3dmax怎么创建挤出图形

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2012-12-01 点击:

  一个矩形,然后选中它,把它转换成了可编辑样条线,在命令中选择了样条线菜单中得轮廓,然后拉框。接着是框选了两个矩形把它转换成了一个可编辑的面,在面片中选择了挤出,最后却得到了一个畸形门框。勾7画的轮廓必须是一w个y封闭的线条,也p就是说你使用多个h线条勾8画后要把它们之u间的点焊接上r才w可以1挤出你需要的形状。

  创建一个BOX右键转化成可编辑多边形,选按数字键2或手动选择边,在单机右键连接2条线,在按4或手动选择多边形,然后在选择你要挤出的面,单机右键选择挤出,参数自己设置。模型只要是多边形的话,那么你选择面层级,第四个层级是面层级,然后选择好要挤出的面,在多边形修改器下自带挤出命令......

  如果你想做个圆管,需要把2个圆变成一个样条曲线,做法是绘制同心圆,选中其一,右键转换为可编辑样条曲线,右键找到附加,单击另一个圆,右键取消,找到修改面板增加挤出修改器,修改高度纵向片段数,曲线片段数需要在原始层集中找到插值选项即可修改。

本文TAG关键词: 3DMAX 挤出图形 创建
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